- ハイパフォーマンスエディター
- 瞬時の応答。邪魔をしない集中エディター — 言葉が思考についていけます。
第1章 — 出航
この時間の港は静かだった。灯りは潮風に揺れ、満ち潮の音は遠い拍手のように響き、防波堤の向こうのどこかで鐘が二度鳴った。クレアは子どもが心拍を数えるようにその音を数えた。暗闇の中で、ひとりで、まるで音そのものを蓄えているかのように。
彼女は眠らなかった。眠れなかった。眠りは、朝がまだ自分のものだと信じる人のためのものだった。
夜明け前の波止場
三隻の船が錨を下ろし、マストはより淡い黒の上に黒く立っていた。その向こうには防波堤、港の入り口、そして彼女が去ることにした国があった。風はタールと塩、冷たい海藻の匂いを運んだ。かつて誰かが、木に擦れるロープの音で天気が読めると言った。彼女は信じなかった。今は信じている。
渡るあいだ彼女はずっと風下の手すりに留まり、八日のうち一度も水面を見下ろさなかった。
彼女が持っていたもの
- 読まれぬ手紙、乾いた血の色の蝋で封じられていた。マーカスは何も言わず、彼女の手に押し付けた。
- もはや時を刻まない懐中時計。
役に立たない。それでも手放さない。 - 予備の手袋。羊毛はすでに塩で固まっていた。
- 一度も見たことのない街にある家の住所。
彼女が残したもの
- 半分ほど掘られた庭。
- 返すつもりのない借金。
- 扉に、自分の字で書かれた母の名。
「いつか戻ってくるわ」と彼女は言った。「みんな、結局はね。」
クレアは答えなかった。嘘にならない答えはなかった。
波止場へ目を向けて
すると灯りが一度、二度と揺れた。彼女が待っていた合図だった。コートを引き締め、水辺へ歩き出した。さきほどまで天気にすぎなかった風が、声になった。
推敲チェックリスト
二度目のランタンの場面を削る — 冒頭と重複。
防波堤の場面までに船の名前を決める。
懐中時計をもっと早く、マーカスの手に置く。
第9章で防波堤のモチーフを回収するか決める。
物語は一直線じゃない。
ツールも、そうあるべきじゃない。
- プロットボード
- ビート、アーク、転換点をカードでマップ。作品とつながったまま、数秒で並べ替え、全体構造を一望。
アリスが日常から離れ、奇妙な新世界へ入る導入部。
アリスは懐中時計を持った白うさぎを追い、深い穴に飛び込む。落ちながら秩序は崩れ、論理の世界がひっくり返る。
ワンダーランドの奥へ進むアリスは、奇妙な生き物たちと不可思議な出会いの連続にさらされる。
大きさを変える実験で流した涙が巨大な池となりアリスを呑む。自己と他者の境界がぼやけはじめる。
クライマックスへ向かうにつれ、権力と混乱が絡み合う世界が見えてくる。
キノコの上のいもむしが「あなたはだれ?」と問う。大きさを変える秘密を知り、アリスは自分を定義しようと初めて試みる。
- キャンバス
- アイデアを広げ、引き寄せ、ブロックを自由に並べて関係とシーンを視覚的に形作る。
- リンク
- 文脈はどこにでも。つながりを見て、関連するピースを行き来し、世界が広がっても一貫性を保つ。
関連ノートをバックリンクでつなぐ。このノートは 不思議の国のアリス を参照しているので、アイデアのあいだをすぐ飛べる。
- @アリ
- 不思議の国のアリス
- アリス — キャラクター
- アリス — 幕構成
- アリス — ビジュアルノート
- アリス — 参照クリップ
- グラフ表示
- 複雑さを明瞭に。キャラ、場所、糸をインタラクティブなネットワークとして探索。
- タスク管理
- 意図を進捗に。作業のある場所でタスクを作り、日付を足し、すべての草稿で勢いを維持。
タスク
ひとつのプロジェクトを、すべての画面で。
机で書きはじめた章を、移動中に続けるとき。同じファイル、同じエディタ、同じボードがそのまま開きます。
第1章 — 出航
この時間の港は静かだった。灯りは潮風に揺れ、満ち潮の音は遠い拍手のように響き、防波堤の向こうのどこかで鐘が二度鳴った。クレアは子どもが心拍を数えるようにその音を数えた。暗闇の中で、ひとりで、まるで音そのものを蓄えているかのように。
彼女は眠らなかった。眠れなかった。眠りは、朝がまだ自分のものだと信じる人のためのものだった。
夜明け前の波止場
三隻の船が錨を下ろし、マストはより淡い黒の上に黒く立っていた。その向こうには防波堤、港の入り口、そして彼女が去ることにした国があった。風はタールと塩、冷たい海藻の匂いを運んだ。かつて誰かが、木に擦れるロープの音で天気が読めると言った。彼女は信じなかった。今は信じている。
渡るあいだ彼女はずっと風下の手すりに留まり、八日のうち一度も水面を見下ろさなかった。
彼女が持っていたもの
- 読まれぬ手紙、乾いた血の色の蝋で封じられていた。マーカスは何も言わず、彼女の手に押し付けた。
- もはや時を刻まない懐中時計。
役に立たない。それでも手放さない。 - 予備の手袋。羊毛はすでに塩で固まっていた。
- 一度も見たことのない街にある家の住所。
彼女が残したもの
- 半分ほど掘られた庭。
- 返すつもりのない借金。
- 扉に、自分の字で書かれた母の名。
「いつか戻ってくるわ」と彼女は言った。「みんな、結局はね。」
クレアは答えなかった。嘘にならない答えはなかった。
波止場へ目を向けて
すると灯りが一度、二度と揺れた。彼女が待っていた合図だった。コートを引き締め、水辺へ歩き出した。さきほどまで天気にすぎなかった風が、声になった。
推敲チェックリスト
二度目のランタンの場面を削る — 冒頭と重複。
防波堤の場面までに船の名前を決める。
懐中時計をもっと早く、マーカスの手に置く。
第9章で防波堤のモチーフを回収するか決める。
この時間の港は静かだった。灯りは潮風に揺れ、満ち潮の音は遠い拍手のように響き、防波堤の向こうのどこかで鐘が二度鳴った。クレアは子どもが心拍を数えるようにその音を数えた。暗闇の中で、ひとりで、まるで音そのものを蓄えているかのように。
彼女は眠らなかった。眠れなかった。眠りは、朝がまだ自分のものだと信じる人のためのものだった。
夜明け前の波止場
三隻の船が錨を下ろし、マストはより淡い黒の上に黒く立っていた。その向こうには防波堤、港の入り口、そして彼女が去ることにした国があった。風はタールと塩、冷たい海藻の匂いを運んだ。かつて誰かが、木に擦れるロープの音で天気が読めると言った。彼女は信じなかった。今は信じている。
渡るあいだ彼女はずっと風下の手すりに留まり、八日のうち一度も水面を見下ろさなかった。
彼女が持っていたもの
- 読まれぬ手紙、乾いた血の色の蝋で封じられていた。マーカスは何も言わず、彼女の手に押し付けた。
- もはや時を刻まない懐中時計。
役に立たない。それでも手放さない。 - 予備の手袋。羊毛はすでに塩で固まっていた。
- 一度も見たことのない街にある家の住所。
彼女が残したもの
- 半分ほど掘られた庭。
- 返すつもりのない借金。
- 扉に、自分の字で書かれた母の名。
「いつか戻ってくるわ」と彼女は言った。「みんな、結局はね。」
クレアは答えなかった。嘘にならない答えはなかった。
波止場へ目を向けて
すると灯りが一度、二度と揺れた。彼女が待っていた合図だった。コートを引き締め、水辺へ歩き出した。さきほどまで天気にすぎなかった風が、声になった。
推敲チェックリスト
二度目のランタンの場面を削る — 冒頭と重複。
防波堤の場面までに船の名前を決める。
懐中時計をもっと早く、マーカスの手に置く。
第9章で防波堤のモチーフを回収するか決める。
- バージョン履歴
- 改訂間の変更を簡単に追跡。各ファイルのバージョン履歴を保存。
夜明けの川
見る前に泥の匂いがした — 昨夜の雨がまだ葦に閉じ込められている。上流のどこかで鳥が一度鳴いて、やめた。
水面の霧は岸で薄くなった。
低い霧が漂い、東の曲がり角の上で太陽がざらざらした穴を開けるまで残った。
ビート3:ミンの怒りは伝わるか、わがままに聞こえるか?
第2章の渡し守りのセリフと結びつける — 言い回しを再確認
調査:この区間の潮汐表(4月)
- エクスポート
- Microsoft Word、PDF、EPUB、Markdown、ハングル(HWP)、プレーンテキストなど — 必要な形式で作品を出力。
- AI レビュー
- 提案とレビューパネルが草稿の横にあり、フィードバックが文脈から離れません。
よくできています!上位15%
第3章:コーカス競走と長い話
1. 全体フィードバック
この章は、単純な問題——どう乾くか——を通して世界の奇妙な論理を開く、気まぐれな語りの見本です。論理的だが効かない解決と、混沌としているが成功する解決を対比させ、記憶に残るユーモアを生みます。尊大なドードーから神経質なネズミまで、短い会話だけで人物が立ち上がります。ネズミの長く乾いた歴史談義は意図的に遅いテンポですが、その後のコーカス競走の勢いへの巧みな準備になります。読者に直接語りかける語り口は魅力的で、アリスの実用主義と動物たちの非論理な振る舞いがぶつかり、愉快な戸惑いを生みます。中心事件が奇抜で忘れにくく、市場性の面でも強みです。最後に、世界観は説明ではなく、競走の奇抜な結末を通して規則を示します。
2. 強み
ストーリー:明確な目標と非論理的な解決
濡れたキャラクターが乾きたいという単純な目標の上に物語が立ち、「乾いた」歴史談義が失敗したあとコーカス競走が通じるという構造が、この世界の奇妙な論理をはっきり見せます。
「相変わらずびしょ濡れよ」とアリスは憂いがちに言った。「ぜんぜん乾かないみたい。」 … ところが半時間ほど走ったあと、またすっかり乾くと、ドードーが突然叫んだ。「競走は終わりだ!」
キャラクター:台詞で見える個性
登場は短くても人物ははっきりしています。ドードーの過剰な格式と、それに対するイーグレットの直球が対比され、笑いを生みます。
「本会議は直ちに散会し、より積極的な対策を—」 「英語で話して!」イーグレットが叫んだ。「長い単語の半分も意味が分からないし、あんただって本当は分かってないんでしょ!」
文体:親密な語り手
語り手が読者に直接話しかける手法は、枕話を聞いているような親密さを与えます。
(冬の日に自分でも試したくなったら、ドードーがどうやったかはまた今度話そう。)
世界観:説明ではなく行動で
コーカス競走の突飛なルールと最後の宣言が、この世界の「公正」の働き方を見せます。
とうとうドードーが言った。「みんな勝った。みんなに賞をあげなければならない。」
3. 改善の余地
テンポ:意図的に「乾いた」区間のリスク
ネズミの長い歴史の独白はしゃれと対比のために必要ですが、読者の注意が散漫になるおそれがあります。
「ウィリアム征服王は教皇に支持された大義のもとに…」 「うっ!」オウムが震えながら言った。
要点だけ残して長さを抑えれば、同じコメディ効果を保ちつつテンポを守れます。
感情:観察者としてのアリス
アリスは場面で反応や質問はしますが、解決を主導しません。混乱は共有されますが、主人公の感情の幅はやや限られるかもしれません。
「コーカス競走って何?」とアリスが聞いた… アリスは途方に暮れ、ポケットに手を入れて飴の箱を取り出した…
ドードーが先に口を開く前に、アリスが論理的な提案を一度してみるが動物たちにはさらにばかばかしく聞こえる、といった形で主体性を少し足すこともできます。
4. 今後の提案
非論理の論理を保つ
この世界の魅力はランダムさではなく、突飛でも一貫して守られるルールにあります。今後も各出来事がそれぞれ「筋の通った」やり方を持つようにすると、没入が深まります。
「なぜなら」とドードーが言った。「説明する一番いい方法は、やってみせることだからさ。」
衝突のなかで声を際立たせる
ドードーとイーグレットの短いやりとりのように、台詞でぶつかる場面を増やしてみてください。賞を要求するときの「合唱」に、動物ごとに性格の出る一行を割り当てると、質感とユーモアが増します。
「じゃあ賞は誰がくれるの?」とさまざまな声が聞こえた。 「もちろん彼女だよ」とドードーが指でアリスを指さして言った…
- プラグイン
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作家のための執筆アシスタント。
設定を探し、人物と出来事を整理し、次の展開を一緒に設計します。必要な文脈はアシスタントが引き受け、書き手は物語だけに集中してください。
設定を探す
散らばった設定を見つけ直す検索。シートもプロットカードも各話の原稿もまとめてたどり、必要な一文を見つけてその場所でファイルを開きます。
マインドマップを作る
世界観を一枚にまとめるキャンバス。すでに書いた設定を読み、人物と場所をノードとして並べ、その間の関係を線でつないでいきます。
プロットボードを組む
次の展開を一緒に設計するボード。すでに書いた各話をもとに、幕と場面をカードとして立て、カード同士をつなぐ関係まで一度で並べます。
第1章 — 出航
この時間の港は静かだった。灯りは潮風に揺れ、満ち潮の音は遠い拍手のように響き、防波堤の向こうのどこかで鐘が二度鳴った。クレアは子どもが心拍を数えるようにその音を数えた。暗闇の中で、ひとりで、まるで音そのものを蓄えているかのように。
彼女は眠らなかった。眠れなかった。眠りは、朝がまだ自分のものだと信じる人のためのものだった。
夜明け前の波止場
三隻の船が錨を下ろし、マストはより淡い黒の上に黒く立っていた。その向こうには防波堤、港の入り口、そして彼女が去ることにした国があった。風はタールと塩、冷たい海藻の匂いを運んだ。かつて誰かが、木に擦れるロープの音で天気が読めると言った。彼女は信じなかった。今は信じている。
渡るあいだ彼女はずっと風下の手すりに留まり、八日のうち一度も水面を見下ろさなかった。
彼女が持っていたもの
- 読まれぬ手紙、乾いた血の色の蝋で封じられていた。マーカスは何も言わず、彼女の手に押し付けた。
- もはや時を刻まない懐中時計。
役に立たない。それでも手放さない。 - 予備の手袋。羊毛はすでに塩で固まっていた。
- 一度も見たことのない街にある家の住所。
彼女が残したもの
- 半分ほど掘られた庭。
- 返すつもりのない借金。
- 扉に、自分の字で書かれた母の名。
「いつか戻ってくるわ」と彼女は言った。「みんな、結局はね。」
クレアは答えなかった。嘘にならない答えはなかった。
波止場へ目を向けて
すると灯りが一度、二度と揺れた。彼女が待っていた合図だった。コートを引き締め、水辺へ歩き出した。さきほどまで天気にすぎなかった風が、声になった。
推敲チェックリスト
二度目のランタンの場面を削る — 冒頭と重複。
防波堤の場面までに船の名前を決める。
懐中時計をもっと早く、マーカスの手に置く。
第9章で防波堤のモチーフを回収するか決める。
第2章では明言していません。クレアは航海のあいだ風下の手すりから離れず、水面を見下ろそうとしない。台詞ではなく動きで置かれた最初の伏線です。
もっとはっきり書いた箇所がないか、プロジェクト全体を確認します。
1秒間考えた
キャラクターシートには事実として記録されています。ついに習わなかったこと、その理由が港で過ごした年月であること。原稿で最初に効かせているのは第2章、嵐がそれを必要とする三章前です。
変更履歴
Five new plugins
Calculator, Date Calculator, Unit Converter, Paragraph Analysis, and Status Window are now in the community gallery. Sheets can share tags and inherit fields, and writing time counts once across every open window.
2026年8月22日
Plugins
pensiv takes plugins. Install one from the community, or write the thing nobody has built yet.
2026年8月18日
Canvas images, file previews, and Notion import
Images drop straight onto the canvas, and file nodes show the document inside them. Plus Notion import, sync you can watch, and search folded into the command palette.
2026年8月2日
An agent that helps you write
The writing agent is out of beta. Build mindmaps and plotboards from a prompt and search your whole project for context.
2026年7月21日
よくある質問
ほかにご質問があれば、 メールでお問い合わせ ください。できるだけ早くお返事します。
今すぐお試しください。
物語を形にしましょう。






