- 고성능 에디터
- 생각이 앞서도 끊기지 않게. 반응이 빠른 에디터가 흐름을 지켜주고, 글쓰기에만 집중할 수 있습니다.


펜시브는 글쓰기에 새로운 차원을 더합니다.
- 플롯보드
- 비트와 전개를 카드로 정리하고, 작업과 자연스럽게 연결하세요. 순서를 바꾸면 구조가 바로 보입니다.
앨리스가 일상을 떠나 기묘한 세계로 들어서는 도입부.
시계를 든 하얀 토끼를 따라 깊은 구멍으로 뛰어든다. 추락하며 질서가 무너지고, 논리의 세계가 뒤집힌다.
이상한 나라로 더 깊이 들어가며 낯선 존재들과 기묘한 만남이 이어진다.
크기를 바꿔보는 실험에서 흘린 눈물이 거대한 웅덩이가 되어 앨리스를 삼킨다. 나와 타자의 경계가 흐려지기 시작한다.
클라이맥스로 치달을수록 권력과 혼란이 뒤섞인 세계가 드러난다.
버섯 위 애벌레가 “당신은 누구요?”라고 묻는다. 크기를 바꾸는 비밀을 알게 되며 앨리스는 처음으로 자신을 정의해 보려 한다.
- 캔버스
- 아이디어를 펼치고, 관계를 그려보세요. 블록을 자유롭게 배치하며 장면과 세계를 시각적으로 다듬습니다.
- 링크
- 연결이 곧 맥락입니다. 관련된 내용을 바로 따라가고, 설정과 연속성을 놓치지 않게 도와줍니다.
백링크로 관련 노트를 연결하세요. 이 노트는 이상한 나라의 앨리스를 참조하므로 아이디어 사이를 바로 이동할 수 있습니다.
- @앨리
- 이상한 나라의 앨리스
- 앨리스 — 캐릭터
- 앨리스 — 막 개요
- 앨리스 — 비주얼 노트
- 앨리스 — 레퍼런스 클립
- 그래프 뷰
- 복잡함을 명료하게. 인물과 사건, 장소의 연결을 네트워크로 탐색하며 큰 그림을 잡습니다.
- 작업 관리
- 해야 할 일을 이야기 속에 두세요. 작업에 날짜와 우선순위를 더하고, 끝까지 추진력을 유지합니다.
작업
- 버전 기록
- 수정 사이의 변화를 쉽게 추적하세요. 모든 노트마다 1년간의 버전 기록이 제공됩니다.
새벽의 강
진흙 냄새가 먼저 왔다. 어젯밤 비가 갈대 사이에 아직 남아 있었다. 상류 어딘가에서 새가 한 번 울다가 멈췄다.
물안개는 강둑에서부터 옅어졌다.
안개는 낮게 깔렸다가, 동쪽 굽이 위로 해가 찢어 넣을 때까지 그대로였다.
3비트: 민의 분노가 설득력 있게 느껴지는지, 아니면 투덜거림처럼 읽히는지
2장 나룻배꾼 대사와 맞물리게 다듬기 — 표현 다시 확인
조사: 이 구간 4월 물때 (실제 자료)
- 보내기
- Microsoft Word, PDF, EPUB, 마크다운, 한글(HWP), 텍스트 등—필요한 형식으로 작업을 보냅니다.
- AI 리뷰
- 제안과 리뷰 패널이 원고 옆에 있어, 피드백이 맥락에서 벗어나지 않습니다.
훌륭해요! 상위 15%
3장: 코커스 경주와 긴 이야기
1. 전체 피드백
이 장은 단순한 문제—어떻게 마를 것인가—로 세계의 기괴한 논리를 열어 보이는 기발한 이야기꾼의 솜씨를 보여 줍니다. 논리적이지만 효과 없는 해결과 혼란스럽지만 성공하는 해결을 대비시키며 기억에 남는 유머를 만듭니다. 거만한 도도새부터 예민한 쥐까지, 짧은 대화만으로도 인물이 살아납니다. 쥐의 길고 메마른 역사 강의는 일부러 느리지만, 그 뒤에 이어지는 코커스 경주의 활기를 위한 훌륭한 준비입니다. 독자에게 직접 말을 거는 서술은 매력적이고, 앨리스의 실용주의와 동물들의 무의미한 행동이 부딪치며 묘한 당혹감을 줍니다. 중심 사건이 기이하고 잊기 어려워 시장성 측면에서도 강점입니다. 마지막으로 세계관은 설명이 아니라 경주의 기괴한 결말을 통해 규칙을 보여 줍니다.
2. 강점
스토리: 분명한 목표와 비논리적인 해결
젖은 캐릭터들이 마르고 싶어 한다는 단순한 목표 위에 이야기가 서 있고, “말린” 역사 강의가 실패한 뒤 코커스 경주가 통한다는 구조가 이 세계의 기괴한 논리를 분명히 드러냅니다.
“여전히 축축해,” 앨리스가 우울하게 말했다. “전혀 마르지 않는 것 같아.” … 그런데 한 시간쯤 달린 뒤 다시 꽤 마르자, 도도새가 갑자기 외쳤다. “경주는 끝났어!”
인물: 대사로 드러나는 성격
등장 시간은 짧아도 인물은 뚜렷합니다. 도도새의 과장된 격식과, 그에 맞서는 이글렛의 직설이 대비를 이루며 웃음을 만듭니다.
“회의를 즉시 해산하고 보다 강력한 대책을 채택할 것을—” “영어로 말해!” 이글이 소리쳤다. “긴 단어 절반도 모르겠고, 너도 모를 거라고 생각해!”
문체: 친밀한 화자
화자가 독자에게 직접 말을 거는 방식은 동화를 듣는 듯한 친밀감을 줍니다.
(겨울날 직접 해 보고 싶다면, 도도새가 어떻게 해냈는지도 나중에 이야기해 줄게.)
세계관: 설명이 아니라 행동으로
코커스 경주의 엉뚱한 규칙과 마지막 선언이 이 세계의 “공정”이 어떻게 작동하는지 보여 줍니다.
마침내 도도새가 말했다. “모두가 이겼고, 모두에게 상이 있어야 해.”
3. 보완할 점
호흡: 의도적으로 느린 구간의 리스크
쥐의 긴 역사 독백은 말장난과 대비를 위해 필요하지만, 독자의 주의가 흐트러질 수 있습니다.
“윌리엄 정복왕은 교황이 지지한 대의로…” “으윽!” 앵무새가 떨며 말했다.
핵심만 살리고 길이를 줄이면, 같은 코미디 효과를 유지하면서 템포를 지킬 수 있습니다.
감정: 관찰자로서의 앨리스
앨리스는 장면에서 반응과 질문은 하지만, 해결을 주도하지는 않습니다. 혼란은 공유되지만 감정의 폭은 다소 제한될 수 있습니다.
“코커스 경주가 뭐예요?” 앨리스가 물었다… 앨리스는 어찌할 바를 몰라 절망 속에 주머니에 손을 넣고 사탕 상자를 꺼냈다…
도도새가 먼저 말하기 전에 앨리스가 한 번은 논리적인 제안을 해 보지만 동물들에게 더 우스꽝스럽게 받아들여지는 식으로, 주도성을 살짝 보태 볼 수 있습니다.
4. 이후 제안
비논리의 논리를 유지하기
이 세계의 매력은 무작위가 아니라, 엉뚱하지만 일관되게 지켜지는 규칙에 있습니다. 이후에도 각 사건이 자기만의 “말이 되는” 방식을 갖도록 유지하면 몰입이 깊어집니다.
“왜냐하면,” 도도새가 말했다, “설명하는 가장 좋은 방법은 하는 거야.”
충돌 속에서 목소리 강조하기
도도새와 이글렛의 짧은 교환처럼, 대사를 나누는 장면을 더 찾아보세요. 상을 달라고 할 때 “합창” 대신 동물마다 성격에 맞는 한마디씩 주면 질감과 유머가 살아납니다.
“그럼 상은 누가 줄 건데?” 여러 목소리가 물었다. “당연히 저 아이지,” 도도새가 손가락으로 앨리스를 가리키며 말했다…
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보안과 개인정보 보호, 설계에 담았습니다.
저장되는 모든 데이터는 AES로 암호화되고, SOC 2 인프라를 사용하며, 오프라인·로컬 전용 모드를 지원합니다.
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저장하는 데이터는 모두 AES로 암호화합니다. 보안은 옵션이 아니라 기본입니다.
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오프라인·로컬 전용
오프라인에서 작업하거나, 클라우드 동기화 없이 기기에만 두는 로컬 전용 모드를 선택할 수 있습니다.
Changelog
브라우저 및 캔버스 기능 강화, 작업 관리 기능 추가
브라우저 기능이 확장되고 캔버스 드로잉 및 작업 관리 기능이 추가되었습니다. 전반적인 편집 경험과 안정성이 크게 개선되었습니다.
Apr 9, 2026
브라우저 및 전체 파일 검색 기능 추가
브라우저 기능과 전체 파일 검색 기능이 추가되었으며, 문서 탐색과 작업 흐름이 크게 개선되었습니다.
Apr 2, 2026
작성 집중 모드 및 캔버스 경험 개선
작성 집중 모드와 캔버스 사용 경험이 개선되었으며, 데이터 안정성과 스크롤 동작이 크게 향상되었습니다.
Mar 23, 2026
플롯보드 설정 기능 및 문서 탐색 경험 개선
플롯보드 설정 기능이 추가되었으며 문서 탐색, 검색, 편집 안정성이 크게 개선되었습니다. 전반적인 인터페이스 일관성과 성능이 향상되었습니다.
Mar 8, 2026
자주 묻는 질문
다른 궁금한 점이 있으시면 이메일로 문의 해 주시면 빠르게 답변드리겠습니다.
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