ステータス
ウェブ小説向けのキャラクターステータス。話ごとに手で打ち直す代わりに、型のある値から組み立てます。
【ステータス】
名前:田中 太郎
種族:人間
レベル:1
腕力:4545
スキル:火魔法、鑑定
ゲームファンタジー・ハンターもの・異世界・LitRPG の系譜では、キャラクターの数値を本文に出します。数百話にわたって、数話おきに。手作業だと、表記の一貫性は注意力だけで保たれ、前回の数値は記憶で引き継ぎ、成長の行(筋力 : 14 [F] → 16(+2)[F])は離れた二つのシートを行き来しながら組み立てることになります。
普通はもう一つの窓に表計算を開きます。問題は表を作るのが難しいことではなく、更新するには原稿から離れなければならないことです。このプラグインはエディターの中にあります。数値はキャラクターのものなので、キャラクターシートに書き入れたステータスがそのまま、どの話でも出力されるステータスになります。どの話も記憶から打ち直す必要はありません。
できること
型のある項目。 実際の連載作から逆算した7種類です。
| 種類 | 出力 |
|---|---|
| テキスト | 剣神(神話) |
| 数値 | 64 |
| 能力値 | 415(+566)、298(+260 バランス上限)[D] |
| リソース | 70/70 再生 0.80/分 |
| ゲージ | 0% (0/4 エッセンス) |
| ランク | ノーマル |
| リスト | [インターフェース] [クエストシステム] |
キャラクターにひとつの値、そして成長の矢印。 能力値は入力したときに開いていたファイルではなく、キャラクターのものです。キャラクターシートで書いても、4話で書いても、40話で書いても、読む値は同じです。値を変えると、変えた文書に 14 [F] → 16(+2)[F] が出ます — その文書が入ってきたときに読んだ値を基準に。この変更を戻すで元に戻せます。
プリセット6種、項目まで用意済み。そしてすべて利用者のもの。 書式ひとつだけではありません。区切り・揃え・段数・並列の読点・桁区切りが系譜ごとに違い、各プリセットが自分の項目行を先に埋めます。能力値の名前を十七個打ってから始める必要はありません。
これは出発点の中身で、プラグインを最初に開いたときに利用者の保存領域へ複製されます。以降は名前の変更・設定の調整・複製・削除がすべてできます。ステータスは結局その作品の文体であり、他人の連載を六つ書き写したものは出発点としては良くても終着点としては悪いのです。表現できなければならないのは自分の流儀です。既定に戻すを押せばシードをもう一度複製します。
| プリセット | 系譜 |
|---|---|
| 韓国式 · ゲームファンタジー | 月光彫刻師:17項目、揃えた2段 |
| 韓国式 · ハンター | 俺だけレベルアップな件:| 区切りの2段 |
| 韓国式 · 成長もの | base(+bonus)、等級の添字、成長の矢印 |
| 日本式 · 王道RPG | なろう Type 1:全角 :/ |
| 日本式 · ミニマル | なろう Type 2:名前のみ、数値なし |
| 米国式 · LitRPG | STR/DEX/…、XPバー、桁区切りのカンマ |
プリセットごとの項目ライブラリ。 「項目を追加」には抽象的な型ではなく 腕力 (能力値)、Experience (ゲージ, XP) のような完成した行が並びます。一度押せば名前も設定も済んだ行が入ります。一覧はプリセットごとに別で、そのプリセットの系統から始まる — 日本式には 근력 ではなく 腕力 が出ます — ので、あるプリセットで行を消しても他のプリセットはそのままです。自分で作った行はライブラリに追加で、いま開いているプリセットに入ります。7種類の空の行もその下に残っています。
システムメッセージ。 「レベルアップ!」「能力値ポイント (1)」はステータスではありません。キャラクターも項目もない別のブロックなので、専用の作成画面を用意しました。
本当に揃う段組み。 文字の幅を見た目どおりに数えるので、腕力 は4桁として扱われます。全角だけのステータスでもコロンがきちんと揃います。
使い方
- 話を開き、ドキュメントヘッダーの ステータス ボタンを押します。
- キャラクターを選びます。プロジェクトのシートがすべて並び、ここだけに存在するキャラクターも追加できます。キャラクター本人のシートを開いていれば、最初からそのキャラクターが選ばれています。(キャラクターシートは読むだけで、書き込むことはありません。)
- 行を埋めます。名前の横に見える行が、読者が見るそのものです。
- 本文に挿入。
/ステータス と入力すれば、パネルを開かずにそのまま挿入できます。
ライブブロック
挿入されたブロックは プレーンテキスト です。意図的にそうしています。カクヨム、小説家になろう、Royal Road に貼るためのもので、あちらはエディターのノードを知りません。
そのテキストの上に見えない印を残すので、数値を直したあと この話のステータスを更新 でその場に書き直せます。印が不要なら設定で切れますし、ステータスをプレーンテキストに変換 でいつでも全部外せます。
プラグインを無効にしても印が消えるだけで、ステータスの本文は書いたまま残ります。 失われるものはなく、再び有効にすればまた見つかります。
設定
環境設定
- 空の項目を除く:値のない項目を省略します。0 はそのまま出ます
- 話の範囲:ブロックに出る話数を数えるとき、現在のフォルダだけを見るか、プロジェクト全体を見るかを決めます
- ライブステータス / 能力値の変更時にブロックを自動更新
プリセットは2つ目のタブです。プリセットの一覧(追加・複製・改名・削除・既定に設定)と、選択中のプリセットにだけ効くすべての表記オプション(段数、項目名と値の揃え、詰め文字、桁区切り、リスト区切り、成長の矢印、再生の語、バーの長さ)、リアルタイムのプレビュー、項目ライブラリ、既定に戻すがここにあります。どれも上の一覧で選んだプリセットだけに適用され、他のプリセットには触れません。
別のパネルは作っていません。プリセットは中身であり、中身はそれを編集する一覧の隣、つまり設定にあるべきです。